'Evo
me na Ibizi. Partijam s prijateljima i celebrityjima, mogu
sve što poželim, ali nikad se nisam osjećao usamljenije'
Težak je život Markusa Perssona. Ima 36 godina, Microsoftu
je prodao svoju videoigru Minecraft za 2,5 milijardi dolara
i sada, kaže, nema razloga da ustaje iz kreveta i baš ga
ništa više ne motivira. Život je pakao.
Ovaj švedski programer proteklih je dana naljutio mnoge
kukajući na Twitteru zbog užasa koji proživljava. “Evo me na
Ibizi. Partyjam s prijateljima i celebrityjima, mogu sve što
poželim, ali nikad se nisam osjećao usamljenije”, napisao je
i došao u središte medijske pažnje.
Milijuni djece diljem svijeta obožavaju ovu igru i provode
sate i sate igrajući Minecraft, no njezin kreator tvrdi da
su mu milijarde koje je zbog nje zaradio - upropastile
život.
Odraz u ogledalu
“Kada imate sve, problem je to što više nemate razloga da se
trudite, a ljudska interakcija postane nemoguća zbog
neravnoteže”, objasnio je svoju poziciju sljedbenicima niti
godinu dana nakon što je postao milijarder te nastavio
ispovijed:
“Imao sam divnu curu, ali bilo ju je strah mene i ovog
životnog stila pa je otišla s nekim tko je normalan. Kada
sam u Švedskoj, samo sjedim gledajući svoj odraz u ogledalu,
čekajući da prijatelji koji imaju posao ili obitelj nađu
vremena za druženje.” Osim toga, kaže, svi bivši zaposlenici
s kojima je prije ima dobar odnos sada ga mrze.
Namjera mu je bila pokazati da “i bogati plaču”, ali njegovi
problemi nisu naišli na odobravanje. Poslije je shvatio i
ispričao se: “Svima koji imaju stvarne probleme - ispričavam
se što sam skrenuo na sebe svu medijsku pažnju. Držte se!”
Ovaj slučajni milijarder odrastao je u problematičnoj
obitelji skromnih prihoda na švedskom selu, a lijek za
introvertnost i bijeg od loše obiteljske situacije oduvijek
je tražio i nalazio na internetu. Već s osam godina
dizajnirao je svoju prvu igricu, a nakon što je sa 18 godina
počeo raditi, 2009. je kreirao Minecraft koji je u kratkom
vremenu postao totalni hit.
Divovski pauk
Riječ je o praznom virtualnom svijetu u kojem se sve gradi
od kockica sličnih lego-kockama. Nema konkretnih pravila ni
cilja, a graditeljev osamljeni svijet omete jedino povremeni
dolazak zombija ili divovskog pauka od kojeg se treba
obraniti. Igrači Minecrafta međusobno mogu biti u
interakciji i posjećivati tuđe svjetove.
Iako njezin tvorac nije trošio na marketing, dvije godine od
prve objave igrica se počela downlodala 20.000 puta dnevno,
a do danas je je “skinulo” više od stotinu milijuna ljudi.
Uglavnom su to djeca školske dobi, no mnogo je i odraslih
koji su ovisni o Minecraftu. To je jedna od najuspješnijih
videoigara u povijest iako uz obožavatelje ima i žestoke
kritičare koji tvrde da je grafika zastarjela, a igra
ultradosadna.
Iako se igra nije reklamirala, svakim je danom bivala sve
popularnija i Persson je, shvativši da za to više nema
potrebe, dao otkaz na poslu i još povukao svog bivšeg šefa
da vodi poslovanje tvrtke. Novoosnovana kompanija nazvana je
Mojang (švedska riječ za gadget). Uspjeh Minecrafte zaista
je nevjerojatan - i danas se više gugla nego primjerice
Biblija, Harry Potter ili Justine Timberlake. Warner Bros.
je prošle godine od kompanije otkupio prava kako bi istražio
mogućnost da napravi film, a Persson je dobio i nagradu
britanske akademije za svoju igricu 2012.
No imati svijet pod svojim nogama Perssonu je bio teret, a
ne sreća. Njegove muke, prema vlastitom priznanju, počele su
sredinom prošle godine. Stalna očekivanja online klijenata i
hejterski komentari pretvorili su ga u nesigurnu olupinu,
kaže. A onda je jednoga dana pod pritiskom komentara na
društvenim mrežama odlučio prodati igricu. Bio je 16. lipnja
2014. i on je prehlađen sjedio u svom penthouseu. Iživciran
jednim komentarom napisao je na Twitteru: “Želi li netko
kupiti moj udio u Mojangu pa da napokon mogu mirno nastaviti
sa životom? Ne želim da me se hejta jer pokušavam napraviti
pravu stvar.”
Izvršni direktor Mojanga Carl Manneh sjedio je kod kuće s
obitelji kada je vidio Perssonov tvit. Ni 30 sekundi nakon
što ga je vidio zazvonio je telefon. Jedan od šefova
Microsofta želio je znati je li to ozbiljna ponuda.
“Pričekajte, provjerit ću”, rekao je Manneh. Iako je Persson
napisao tvit kao polušalu, pomisao da bi se mogao riješiti
Mojanga bila je privlačna. Čovjek koji je prije bio izjavio
da neće prodati svoju igricu zlim korporacijama promijenio
je mišljenje. “Nije bitan novac. Bitno je da ostane
normalan, napisao je.
Švedski poreznici
Bio je to posao stoljeća u igračkim krugovima. Persson je
svojih 71 posto udjela u kompaniji prodao za impresivnih 2,1
milijardu dolara. Nakon što je posao obradila švedska
porezna uprava, ostalo mu je sasvim solidnih 1,2 milijarde.
Kako je svoje dvadesete praktički proveo pred kompjutorom,
odlučio je novoosvojenu slobodu iskoristiti da bi “živio”. U
slučaju Perssona to je značilo kupnju najskuplje nekretnine
na Beverly Hillsu. Švedski programer ispred nosa Beyonce i
Jay-Z-ja ugrabio je zdanje na 7000 četvornih metara s osam
spavaćih soba u kojemu posebno mjesto ima - soba sa
slatkišima. Postao je ponosni vlasnik nekoliko skupocjenih
sportskih automobila i robota igračke Transformera u
ljudskoj veličini. Posvetio se zatim zabavama na kojima je,
primjerice u Las Vegasu, navodno znao potrošiti i 180.000
dolara.
“Znam da ekstravagantni tulumi nisu najpametnija stvar na
koju se može potrošiti novac, ali kad smo bili mladi, nismo
imali novca i sâm sam sebi rekao: ako se ikada obogatim,
neću biti jedan od onih dosadnih bogataša koji ne žele ništa
trošiti”, rekao je za Forbes.
Nije bio pripremljen
Persson definitivno nije bio pripremljen za svijet
ultrabogatih. U školi mu je bilo teško steći prijatelje, a
imao je prilično nesretno djetinstvo. Kada je imao 12
godina, roditelji su mu se rastali, a otac je pao u
depresiju, postao narkoman i nekoliko puta završio u zatvoru
zbog krađe. Počinio je samoubojstvo 2011. godine pred Božić.
Njegova mlađa sestra Anna također se borila s ovisnošću o
drogama i kao tinejdžerica pobjegla je od kuće. Perssonu
nije bilo lako i čak je sugerirao da je i sâm manično
depresivan.
Prije nego što je postao milijarder, Persson je u cyber
svijetu na platformama koje posjećuju igrači igrica bio
polubožanstvo. Njegovi komentari o velikim korporacijama u
tom biznisu donijeli su mu milijune sljedbenika, no snaći
se, čini se, u stvarnom svijetu bilo je previše za na to
nenaviklog programera.
Bogatstvo mu nije donijelo sreću ni u privatnom životu. Iako
se činilo da ju je pronašao u kolegici programerki Elin
Zetterstrand, njihov brak, zaključen nakon dugogodišnje
veze, potrajao je jedva nešto više od godinu dana. Odnos je
navodno prekinut jer je paru bilo teško podnijeti teret
naglog bogaćenja. Iz te veze Persson ima kćer za čije
troškove bivšoj supruzi plaća čak 40.000 kuna mjesečno.
Ništa bolje mu nije išlo ni s bivšim zaposlenicima nakon što
je prodao kompaniju. Mojang je naime zapošljavao 30-ak ljudi
i isprva je sve dobro funkcioniralo. Kada su se milijuni
počeli slijevati na račun kompanije 2012. godine, Persson je
svojoj ekipi dao grupni bonus od tri milijuna dolara. Da bi
proslavili deset milijuna downlodanja igrice, Persson je
cijelu kompaniju privatnim avionom odvezao u Monaco na tri
dana tuluma i vožnje jahtom. Međutim, kako je obznanio na
Twitteru, svi bivši zaposlenici sada ga mrze.
“Kada sam prodao kompaniju, najvažnije mi je bilo da svi
zaposlenici budu dobro zbrinuti, a trenutno me nitko od njih
ne može podnijeti”, požalio se. Nije lako preko noći postati
tako bogat. Ako itko tome može posvjedočiti, to su britanski
dobitnici na lutriji. Mnogi od njih su se nakon kratkog
eksperimentiranja s doživotnim godišnjim odmorom odlučili
vratiti na posao. Nicky Cusack iz Wiltshirea, koja je
osvojila 2,5 milijuna funti 2009., vratila se pakiranju
proizvoda u supermarketu Asda, a Ron Ullah, kojemu se
nasmiješilo više od pet milijuna funti 2002. godine, vratio
se 12-satnim šihtama u prodavaonici kolača u Suffolku.
Smišlja
novu igricu
No oni su tek sitne ribe u odnosu na prave bogataše. Elon
Musk, još jedan od internetskih milijardera, posvetio je
svoju imovinu spašavanja planeta. No, Persson ni tu ne vidi
mogućnost da pronađe vlastitu svrhu jer, kako je prije
nekoliko dana napisao na Twitteru: “To bi me samo izložilo
istim šupc... koji su me natjerali da prodam Minecraft”.
Markus Persson sa svojim je dosadašnjim partnerom osnovao
novu kompaniju Rubberbrain, u slučaju da ponovno smisle neku
dobru igricu. Međutim, ako se ona pokaže kao novi Minecraft,
odmah će je se riješiti, tvrdi Persson. Novaca da mu potraje
do kraja života, pa makar i ovako nesretnog, svakako ima.